Tampilkan postingan dengan label Lomba. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Lomba. Tampilkan semua postingan

15 Maret

Soal LKS SMK Desain Grafis 2018 (Graphic Design Technology)

Soal LKS SMK Graphic Design (Desain Grafis) 2018. Pada kesempatan ini, kami juga akan membagikan Soal LKS SMK Tahun 2018 Bidang Lomba Graphic Design Technology (Desain Grafis). Biasanya lomba Desain grafis ini diikuti oleh anak SMK yang berada di jurusan Multimedia. namun juga tidak menutup kemungkinan ada jurusan desain grafis di SMK. Kreativitas dan imaginasi dituntut lebih pada bidang lomba ini, karena peserta didik diminta untuk membuat desain sebuah kemasan atau dan yang lain sebagainya namun juga harus kreatif dan inovatif dan belum pernah ada desain sebelumnya. untuk Tahun lalu para peserta tingkat nasional disajikan dengan sebuah kemasan/botol dan mereka diminta untuk mendesain sebuah kemasan air mineral tersebut. Lantas untuk yang tahun 2018 ini akan seperti apakah soal LKS SMK bidang Desain Grafis ini. Simak terus informasinya di bawah ini. 

Contoh Modul 4: LKS Tahun lalu

Berikut ini merupakan cuplikan informasi dari soal LKS SMK Tahun 2018 bidang Desain Grafis;

Deskripsi Lomba
Graphic Design Technology terdiri dari berbagai keterampilan dan disiplin yang berbeda dalam produksi dan hasil desain grafis. Keragaman keterampilan yang dibutuhkan dalam industri Graphic Design Technology sangat luas menjadikan orang-orang yang terlibat dalam industri ini menjadi spesialis dalam aspek tertentu. Pada akhirnya sebuah tim dalam proses proyek Graphic Design Technology dapat terdiri dari anggota yang memiliki kekuatan sendiri, spesialisasi dan peranan.
Design Graphic Technologymelibatkan klien eksternal dan internal dalam pekerjaanya untuk menciptakan solusi untuk kebutuhan mereka dan tidak jarang dapat mencakup pencetakan atau produksi publikasi online. Orang yang bekerja di industri ini sering bekerja sama dengan klien mereka dan harus menjadi komunikator yang kuat sehingga mereka berhasil mencapai tujuan klien. Mereka membutuhkan interaksi, riset, desain dan Skill. Dalam rangka untuk memiliki kemampuan ini mereka perlu memahami target audiens, market, trend dan perbedaan budaya dan apa yang diinginkan klien. Mereka harus mampu bekerja dalam tim baik formal maupun informal, atau bekerja sendiri.
Setelah menyelesaikan tahap penelitian dan perencanaanproyek, kemudian ditafsirkan untuk membentuk desain dalam perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan industri yang spesifik. Desain harus disiapkan dengan spesifikasi teknis yang benar untuk output atau publikasi online. Sangat penting bahwa praktisi memahami semua tahapan prosedur termasuk kendala proses pencetakan tertentu. Keterampilan ini juga berlaku untuk mendesain ulang atau memperbarui desain.
Ada berbagai kesempatan kerja dalam industri ini. Seperti pekerja lepas, pengusaha, atau bekerja pada sebuah perusahaan periklanan, sebuah perusahaan desain, perusahaan percetakan atau perusahaan dengan departemen desain. Praktisi mungkin memiliki peran yang luas, atau mengkhususkan diri sebagai desainer grafis, operator percetakan, typographer, typesetter, type designer, imagemanipulation specialist, illustrator, art director, production manager, digital printer, informationdesigner, publisher or packaging
specialist.

Proyek Uji LKS
Ketentuan Umum
Tujuan dari Proyek Uji adalah untuk memberikan kesempatan penuh dan seimbang untuk penilaian dan menandai seluruh Standar Spesifikasi, dalam hubungannya dengan Skema Marking. Hubungan antara Proyek Uji, Menandai Skema dan Standar Spesifikasi akan menjadi indikator kunci dari kualitas.
Proyek Uji tidak akan mencakup area di luar Standar Spesifikasi, atau mempengaruhi keseimbangan tanda dalam Spesifikasi Standar selain dalam keadaan yang ditunjukkan oleh Bagian 2.
Proyek Ujiakan memungkinkan pengetahuan dan pemahaman yang akan dinilai hanyamelalui aplikasi dalam kerja praktek.
Proyek Ujitidak akan menilai pengetahuan tentang aturan dan peraturan WorldSkills.
Deskripsi Teknis ini akan mencatat setiap masalah yang mempengaruhi kapasitas Proyek Ujiuntuk mendukung penuh berbagai penilaian relatif terhadap Standar Spesifikasi.

Persyaratan Proyek Uji
Format atau struktur proyek uji LKS terdiri dari 4 - 5 modul dalam 3 hari kompetisi. Modul dapat terdiri dari beberapa spesifikasi dalam list di bawah.
 Desain Editorial dan Media baru (sampul majalah atau isi, leaflet, menu restoran, booklet, UI design, PDF Interactive, Data Merge, Page Transition),
 Ketrampilan menggunakan perangkat lunak grafis (Adobe Illustrator CS6, Adobe Photoshop CS6, Adobe Indesign CS6, Adobe Acrobat Pro X)
 Dicetak pada sheetfed atau web offset press, menggunakan warna proses dan atau warna spot; bisa termasuk header, sub-header, dan teks, gambar, grafik, atau tabel, elemen halaman master, dll.
 Desain Kemasandan Ilustrasi vector kreatif(kotak biasa, kotak rak, label)
 Dicetak pada sheet offset atau dalam flexography, menggunakan warna proses dan atau warna spot; bisa termasuk teks, daftar bahan, nama merek, gambar, barcode, garis potong, garis lipat, dll.
 Corporate identity dan desain informasi ( kartu nama, logo, kop surat, penanda arah atau lokasi, simbol, info grafis, tabel, dll )
 Dicetak pada sheet offset atau dalam pencetakan silkscreen, menggunakan warna proses dan atau warna spot; bisa termasuk beberapa baris teks, ilustrasi, pembuatan logo, simbol, vektor, dll.
 Advertising dan display design ( poster, banner, billboard, car mapping, full page advert, large format, dll.)
 Dicetak pada sheet offset atau pada plotter inkjet, menggunakan warna proses dan atau warna spot;
 Bisa termasuk beberapa baris teks atau slogan, manipulasi gambar atau photomontage,penggunaan resolusi besar, dll

Langsung aja pada soal Lombanya ya.. 

A. Deskripsi Lomba:
Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology
Modul yang di lombakan:
 Modul 1: HOME ASSIGNMENT
 Modul 2: CORPORATE IDENTITY DESIGN
 Modul 3: PACKAGING DESIGN
 Modul 4: PROMOTION DESIGN
 Modul 5: PUBLICATION DESIGN
 Modul 6: NEW MEDIA DESIGN
Waktu: Pelaksanaanlomba3 hari

B.Kisi-kisi dan kriteria Lomba

TEST PROJECT
Melakukand emonstrasi/unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut:

MODUL 1 : HOME ASSIGNMENT
Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 1 minggu sebelum lomba dilaksanakan yang dikirimkan ke inaskillgd@gmail.com sesuai ketentuan yang terdapat di  MODUL 1: HOME ASSIGNMENT dengan tujuan untuk memberikan bahan pelatihan, mengukur potensi dan keahlian peserta agar penilaian lebih objektif.

MODUL2: CORPORATE IDENTITY
Corporate Identity/identitas perusahaan adalah Kombinasi antara warna, desain, kata-kata, dan element visual lainnya yang bertujuan untuk membuat pernyataan visual mengenai dirinya sendiri secara unik, pandangan dan bagaimana ingin dilihat oleh orang lain, serta bagaimana orang lain mengenali dan diingat. Corporate Identity tidak hanya terbatas kepada logo dan stationary perusahaan, tetapi juga meliputi hingga media promosi dan publikasi yang dipandu oleh GSM (Graphic Standard Manual).
Adapun apabila sebuah perusahaan menjadi besar dan mempunyai beberapa produk, jasa atau cabang perusahaan, maka dibutuhkan sebuah Brand architecture yang baik untuk mengelola produk, jasa atau cabang perusahaan tersebut.

MODUL3 : PACKAGING DESIGN
Packaging design atau desain kemasan adalah desain grafis yang menggunakan teknologi kemasan yang bertujuan melindungi produk untuk distribusi, disimpanan dan penjualan. Desain kemasan juga bertujuan untuk menginformasikan produk dibalik kemasan yang disampikan dengan visual untuk mengajak orang untuk membeli

MODUL 4 : PROMOTION DESIGN
Promotion Design adalah desain grafis yang menggunakan media atau sarana yang untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk atau jasa.

MODUL5 : PUBLICATION DESIGN
Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog.

MODUL6: NEW MEDIA DESIGN
New Media Design adalah media baru yang sedang berkembang di era digital.
Dalam perkembanganya desain grafis digunakan dalam banyak media digital yang memberikan pengalaman baru mulai dari UI design, PDF Interactive, Data Merge, Page Transition dll.
Download Juga; Pedoman Pelaksanaan LKS SMK Ke-26 Tahun 2018
Untuk Soal lebih detailnya, anda bisa langsung mendownloadnya pada link download yang telah kami sediakan di bawah ini:

Link Download: 

Soal LKS SMK Web Design 2018

Soal LKS SMK Web Design 2018. Pada kesempatan ini kami akan membagikan file Soal LKS SMK Bidang Lomba Web Design (Desain Web) Tahun 2018. Pada tahun 2018 ini Lomba LKS SMK Tingkat Nasional akan diselenggarakan di Nusa Tenggara Barat, Bagi para siswa yang ingin mengikuti lomba di tingkat nasional kalian harus menjadi jawara di tingkat provinsi dan mewakili provinsinya. Dibutuhkan latihan dan kerja keras untuk bisa menjadi seorang jawara di Lomba Kompetensi Siswa kali ini. Maka dari itu, sebagai bahan belajar di rumah Anda bisa langsung mengunduh file Soal LKS SMK 2018 Bidang Web Design ini dan langsung mengerjakannya di rumah. Apabil ada sesuatu hal yang tidak bisa dikerjakan dirumah, anda bisa minta tolong ke guru pembimbing di SMK yang mahir mengenai Desain web. 

Berikut ini merupakan cuplikan isi dan uraian materi mengenai Soal Bidang Lomba Web Design yang telah kami bagikan.

Deskripsi Lomba :
Web Design and Development mencakup berbagai keterampilan dan disiplin dalam produksi dan pemeliharaan situs web. Keterampilan yang dibutuhkan developer web sangat beragam, seringkali sulit bagi developer untuk unggul dalam semua aspek. Akibatnya, tim dapat mengikuti proses desain web, dengan setiap anggota tim memiliki kekuatan, spesialisasi, dan peran masing-masing dalam proses pengembangan.
Web Design melibatkan penerapan solusi spesifik yang mengikuti aturan dan tujuan bisnis yang dideskripsikan oleh klien. Web Designer mengembangkan hubungan profesional dengan klien mereka, berinteraksi untuk mengembangkan pemahaman mendalam tentang persyaratan, dan mengubahnya menjadi spesifikasi situs web. Desain dan kemampuan komunikasi yang kuat, ditambah dengan teknik penelitian dan pemahaman khalayak target, pasar dan tren, akan memastikan kepuasan dan kredibilitas klien awal untuk Web Designer.
Setelah menyelesaikan perencanaan dan perancangan situs web, Web Designer kemudian mengintegrasikan situs web dengan alat dan platform pihak ketiga. Selama proses pengembangan web designermenerapkan desain, menggunakan keterampilan pemrograman mereka untuk menciptakan fungsionalitas dinamis, tes, dan debug situs web dengan menggunakan berbagai perangkat. Tren saat ini adalah untuk juga mengintegrasikan situs web dengan media sosial untuk memanfaatkan platform pemasaran online yang ada.
Semua keterampilan ini mungkin berlaku sama untuk desain ulang atau upgrade dari situs web yang ada.
Perancang Web memiliki banyak kesempatan kerja. Ini bisa berkisar dari menjadi freelancer atau pengusaha, dipekerjakan oleh biro iklan dan perusahaan pengembangan web serta berbagai jenis organisasi lainnya. Posisi Web Designer mungkin luas dalam lingkup atau spesialisasi di bidang seperti desain grafis untuk Web, desain antarmuka pengguna, desain pengalaman pengguna digital, pengembangan front end, pengembangan back end, pengembang sistem manajemen konten serta manajemen klien dan proyek. Peran apa pun yang dipilih oleh Perancang Web untuk mengambil spesialisasi di dalamnya, mereka memerlukan akses ke fasilitas TIK, perpustakaan sumber terbuka, dan kerangka kerja.
Perancang Web berperforma tinggi mungkin memiliki keahlian web-related yang luas atau khusus. Mereka harus memahami nilai artistik, memiliki kemampuan mendesain antarmuka pengguna yang solid, keterampilan pemrograman, dan bertanggung jawab secara pribadi karena selalu berada di garis depan tren dan teknologi web. Mereka juga harus responsif terhadap klien dan memiliki kemampuan untuk bekerja dalam tim dan kelompok terstruktur dan tidak terstruktur. Kualitas ini memungkinkan Web Designer untuk berkontribusi dan memanfaatkan aspek teknologi komunikasi modern yang berkembang pesat ini.

Isi Deskripsi Teknis
Dokumen ini berisi informasi tentang standar yang dibutuhkan untuk bersaing dalam kompetisi keterampilan ini,dan prinsip penilaian, metode, dan prosedur yang mengatur persaingan. Setiap ahli dan kompetitor harus mengetahui dan memahami Deskripsi Teknis ini.

Proyek Uji LKS
Ketentuan Umum
Tujuan dari Proyek Uji adalah untuk memberikan kesempatan penuh dan seimbang untuk penilaian dan menandai seluruh Standar Spesifikasi, dalam hubungannya dengan Skema Marking. Hubungan antara Proyek Uji, Menandai Skema dan Standar Spesifikasi akan menjadi indikator kunci dari kualitas.
Uji Proyek tidak akan menutupi area luar Standar Spesifikasi, atau mempengaruhi keseimbangan tanda dalam Spesifikasi Standar selain dalam keadaan yang ditunjukkan oleh Bagian 2.
Test Project akan memungkinkan pengetahuan dan pemahaman yang akan dinilai hanya melalui mereka aplikasi dalam kerja praktek. Uji Proyek tidak akan menilai pengetahuan tentang aturan dan peraturan WorldSkills.
Deskripsi Teknis ini akan mencatat setiap masalah yang mempengaruhi kapasitas Test Project untuk mendukung penuh berbagai penilaian relatif terhadap Standar Spesifikasi. Bagian 0 mengacu.Format dan Struktur Proyek Uji.
Modul proyek uji berjumlah tiga test project yang berlangsung selama tiga hari.

Persyaratan Proyek Uji 
a.  Content Management System
•  Membuat desain website yang responsif dengan menggunakan Adobe
Photoshop CS6 / CC.
•  Membuat icon atau aset-aset yang dibutuhkan dengan menggunakan Adobe Photoshop CS6 / CC atau Adobe Illustrator CS6 / CC.
•  Membuat halaman website dengan menggunakan HTML5 dan CSS3 sesuai dengan standar W3C yang dapat diverifikasi lewat validator milik w3.org.
•  Membuat desain halaman website yang responsif dengan menggunakan grid system dan CSS3.
•  Membuat animasi dengan menggunakan CSS3 dan Javascript.
•  Membuat website interaktif dengan menggunakan Javascript dan JQuery.
•  Melakukan instalasi dan konfigurasi Wordpress sebagai basis Content Management System.
•  Menggunakan, membuat dan memodifikasi themes untuk mengubah tampilan standar Wordpress.
•  Menggunakan, membuat dan memodifikasi plugins untuk menambahkan fiturfitur dari Wordpress.

b.  Client Side
•  Membuat game dengan menggunakan fitur canvas di HTML5.
•  Mendeteksi input melalui keyboard dan pointer mouse dengan menggunakan Javascript.
•  Menampilkan dan menganimasikan gambar maupun sprite dalam canvas HTML5 menggunakan Javascript.
•  Mendeteksi tabrakan yang terjadi antar objek dalam canvas.
•  Memainkan suara musik latar maupun efek suara dengan menggunakan Javascript.
•  Mengirim dan menampilkan data ke API yang sudah disiapkan menggunakan fitur AJAX pada javascript.

c.  Server Side 
• Membuat backend API sebuah website menggunakan salah satu dari framework PHP berikut: Laravel atau Yii
•  Membuat API sesuai dengan input dan format yang diberikan.
•  Menggunakan Postman untuk melakukan pengecekan terhadap API yang dibuat.
•  Membuat Frontend yang menerima dan mengirim data ke API dengan menggunakan salah satu JS Framework berikut: ReactJS, AngularJS atau VueJS
•  Menghubungkan Backend API dengan beberapa komponen HTML5 di Frontend seperti Canvas, Form dan Komponen Halaman Website lainnya.

Langsung aja pada soalnya ya sob.... informasi mengenai detail waktu pengerjaan soal nanti bisa anda lihat pada File Soalnya langsung.. 

Soal BIDANG LOMBA Web Design and Development
CMS
Introduction
GLOBAL FASHION 2017 IS A BRAND NEW FASHION EVENT THAT IS TO BE HELD IN ABU DHABI. THE COMPANY RUNNING THIS EVENT NEEDS HELP IN DESIGNING A NEW AND VIBRANT WEBSITE IN ORDER TO MARKET THE EVENT AND SELL TICKETS.
Description of project and tasks
THIS MODULE INVOLVES KNOWLEDGE ABOUT WEBSITE DESIGN, WEBSITE LAYOUT TECHNIQUES, CLIENT-SIDE SCRIPTING, AND SERVER-SIDE SCRIPTING, ALL COMBINED IN ONE CMS PROJECT. YOU WILL BE USING MOST POPULAR CMS, WORDPRESS. YOU WILL DEVELOP YOUR THEME AS A CHILDTHEME FOR THE BLANKSLATE WORDPRESS THEME, CALLED BLANKSLATE_CHILD_WORLDFASHION.
FOR THE FULLY FUNCTIONAL WEBSITE YOU WILL NEED TO ADD SOME OF THE PROVIDED OR SELFDEVELOPED PLUGINS.
The company wants the possibility to create pages to show information about current,  former and future events. They also want to publish news items. Make proper use of the  provided plugins like SEO, social media support and security.
The website design needs to be classy and modern to fit with the target audience for Global  Fashion 2017: Mainly female owners of fashion web shops.

Website Design Details
Create a design for a responsive front page for the fashion event ‘Global Fashion 2017’.
Make a design for how the website will looks like at the following resolutions:
Desktop:1330px,
Tablet:768px,
Mobile: 320px.
Add the designs to a mockup to present your website.
The website consists of 2 page templates. A main page template for the upcoming events,  and another page template for former events. You only need to design the main page.
The main page template:
The main page template includes
- Page title
- Header video gallery
- Event description (placeholder text)
- Countdown timer (October,19 th 18.00)
- News posts
- Book tickets button
- Maps location (Screenshot)
- Tab to open the hidden sidebar
- Footer with copyrights and social media links The page template for the former events
- Page title
- Header video
- Image gallery
- Event description (placeholder text)
- Maps location (Screenshot)
- Tab to open the hidden sidebar
- Footer with copyrights and social media links

The sidebar is added to all pages. The sidebar is hidden and just has a small tab. When clicking the tab, the sidebar slides or fades in.
The sidebar needs to support adding search widget, images of sponsors and a calendar widget.
The footer is added to all pages. The footer contains copyrights and links to at least three social media platforms.
The header section of the main page shows all videos in a gallery –instead of one video:
The video for the 2017 event will cover the header section of the main page. Other videos about former events are displayed smaller. The small  videos contain year and place as title.
At the video gallery, when hovering small videos, the hovered video will be played and the large video will be paused. With mouse-out the small video stops and the large video continues.
The video gallery is the eye catcher of the main page. The design must be very appealing, but without  loosing the classy and modern look and feel.
The main page shows an accurate countdown timer to the start of the event (October,19 th 18.00).
Posts will be displayed in the main page with category icons. You should produce the icons for:
- Fashion catwalk (catwalk show related news items),
- Pop-up stores (news items related to available stores at the venue),
- Brand parade (news items related to the big parade where all famous brands participate)
- Posts will have a short message with 'read more' option and optional there can be an image.
Readability and attraction is very import for the design of the post.
The UI of the slider should have a minimal and elegant design for leading all the attention to the images.
Style guide Details
Necessary elements for the style guide including colors, sizes and fonts
o  Buttons
o  Backgrounds
o  Main title
o  Subpage title
o  Section title
o  Paragraphs
o  Navigation
o  News category Icons.
•  Add comments to the style guide to specify how to use the logo and the interactive
elements.
The designs should be saved as: Desktop_WorldFashion.*, Tablet_WorldFashion.* and
Mobile_WorldFashion.*.
The designs should be saved as *.png and .psd or .ai.
Add your designs to one of the provided mockups and save it as:
Mockup_WorldFashion.png
In addition to the website design you need to design a style guide for future development of the website. You have to use one of the two provided logos, but you are allowed to make  changes to the color of the logo.
Save your design, style guide and mockup files in this location:
http://competitorYY.wsad.local/XX_cms_module/design XX is your country code. YY is workstation number.

TECHNIQUE 
The website layout should be developed with the ability to add menu items (up to 5 items each maximum 15 characters) and content without damaging the design. For future use widgets will be placed in the sidebar. Make sure the content of the sidebar can easily be changed without damaging the design.
The layout of the website needs to be identical to your designs, but also needs to scale without damaging the design when scaling the browser window between 320px and 1330px.
Make use of HTML and CSS by the W3C standards for proper SEO support.
Clicking at menu and post items should not cause a page refresh, but post content will be loaded asynchronous from the server.

CMS Details
For safety reasons two user profiles needs to be created:
•  The Admin user - access to the complete WordPress main dashboard.
o  Username: adMinX
o  Password: Never4get!
•  The Client user - access to the main WordPress dashboard showing only pages,
posts, media and relevant plugins (image sliders, video gallery, security, seo).
o  Username: 4Clients
o  Password: Never4get2
The Wordpress login page should have the logo of GlobalFashion.

Pages 
In the Wordpress dashboard for each page there are fields to fill for:
- Title
- Place
- Start date (yyyy, mm, dd), end date (yyyy, mm,dd)
- Description of the event
- Location (maps) image
- Video

Posts
In the Wordpress dashboard each posts contains:
- Title,
- Date,
- Message,
- Category-icon,
*Images are optional.

Create Image slider (plugin)
Create an image slider plugin that appears directly in the main dashboard menu as a plugin.
By using the plugin in the main dashboard menu, clients can create multiple sliders with at least three images. The sliders can be implemented on the pages by adding shortcodes. The slider can be paused by mouse-over, continued by mouse-out and individual images can be shown large by clicking at the corresponding thumbnail or button.

Header video gallery (plugin)
Create a plugin that adds a video gallery to the header of the main page. The video gallery contains a large video for the current event and small videos for th e past events.
- For all videos year and place of the corresponding event can be described.
- Videos can be uploaded.
- Videos can be removed.
- Videos can be arranged by year (automatically or manual).
*It is allowed to add the code for the video gallery directly into the post page.
Download Juga: Pedoman LKS SMK Ke-26 Tahun 2018
Langsung aja ya sob, pada Front Endnya seperti ini 
Front End
On the front-end there will be some functionality that is required by “Bani Yas”.
Create a front-end website for this company. Create all the functionalities for the page with communication with the backend web services API.


Link Download: 

Soal LKS SMK Bidang IT Software Solution For Business (RPL) 2018

Soal LKS SMK Bidang IT Software Solution For Business (RPL) Tahun 2018. Berkaitan dengan Lomba LKS SMK yang diadakan setiap tahunnya, maka kali ini kami akan membagikan Soal Bidang Lomba IT Software Solutions for Business atau biasanya diikuti oleh anak SMK jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). Bagi anda siswa SMK tentunya sudah paham dengan jurusan ini, jika anda adalah siswa jurusan RPL di SMK, maka anda wajib menyimak informasi yang ada pada artikel ini. Anak SMK juga tidak kalah kreatif dengan anak SMA, mereka juga siap diadu kompetensi atau keterampilannya dengan siswa-siswa yang lain. Jika pada SMA ada yang namanya OSN, maka di SMK ada juga namanya LKS. Itu semua bertujuan untuk meningkatkan kreativitas dan kecerdasan putra-putri bangsa ini. 

Download Soal LKS SMK RPL Bidang IT Software Solutions for Business 2018. Bagi anda yang berminat atau mempunyai keinginan untuk ikut dalam lomba ini, tentunya anda harus mengalahkan teman-teman sekelas, untuk bisa dijadikan sebagai duta untuk mewakili sekolah dalam lomba LKS satu Provinsi. dan apabila Anda dapat menang di tingkat provinsi maka selanjutnya akan diadu pada tingkat nasional. Untuk itu anda harus sering-sering latihan dengan mengerjakan Soal LKS SMK RPL dan juga Pembahasan mengenai Soal tersebut sangatlah penting untuk anda pelajari. 

Di bawah ini kami cantumkan cuplikan informasi yang berkaitan dengan Soal Bidang Lomba IT Software Solutions for Business (RPL), untuk melihat file keseluruhannya, anda bisa langsung unduh filenya pada link downoad yang sudah kami sediakan.


PENDAHULUAN
Kecepatan globalisasi yang pesat dalam dekade terakhir sebagian besar didorong oleh perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Pakar IT semakin diminati di beberapa bidang, salah satunya adalah menyediakan solusi perangkat lunak untuk bisnis.
Pengembangan solusi perangkat lunak untuk meningkatkan produktivitas bisnis mencakup berbagai keterampilan dan disiplin ilmu. Kunci untuk ini adalah kesadaran akan sifat industri yang berubah dengan cepat dan kemampuan untuk mengikuti perubahan yang cepat.
Solusi profesional perangkat lunak TI selalu bekerja sama dengan klien untuk memodifikasi sistem yang ada atau menciptakan sistem baru. Mungkin juga memodifikasi perangkat lunak "pasaran" dan mengintegrasikannya ke dalam sistem yang ada. Mereka seringnya bekerja sebagai bagian dari tim profesional perangkat lunak yang bertanggung jawab atas spesifikasi kebutuhan, analisis dan perancangan sistem, konstruksi, pengujian, pelatihan, dan implementasi, serta pemeliharaan sistem perangkat lunak bisnis.Tugas yang dilakukan oleh profesional solusi perangkat lunak TI termasuk namun tidak terbatas pada hal berikut:
•  Meninjau kembali sistem saat ini  dan memberikan saran  untuk perbaikan, termasuk  analisis  biaya  manfaat  serta  menganalisis  dan  menentukan kebutuhan pengguna
•  Menghasilkan spesifikasi terperinci untuk sistem baru atau untuk modifikasi sistem yang ada
•  Mengembangkan  sistem  perangkat  lunak  dan  menguji  solusi  perangkat lunak secara menyeluruh.
•  Mempersiapkan  materi  pelatihan  pengguna,  melatih  pengguna,  dan menyajikan solusi perangkat lunak kepada pengguna
•  Menginstal, menerapkan, dan memelihara sistem perangkat lunak
Para  ahli  dibidang  Perangkat  lunak  untuk  solusi  Bisnis  ini  dapat  berkarir  di perusahaan besar, menengah, dan kecil sebagai ahli perangkat lunak, atau di perusahaan konsultan sebagai konsultan, dan kontraktor.

2.  SPESIFIKASI KOMPETENSI
Kompetisi  ini  dirancang  untuk  menguji  keahlian  pengguna  perangkat  lunak  aplikasi khusus keterampilan yang terkait:
o  Menganalisa  sistem  menggunakan  alat  dan  teknik  modeling  database dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD)
o  Menggunakan  kemampuan  investigasi  untuk  mendapatkan  kebutuhan pengguna ( pencarian dan analisa dokumen – dokumen))
o  Menuliaskan  fungsi  bedasarkan  sifat  -  sifatnya  (inputs,  outputs,  preconditions and post-conditions).
o  Menggunakan  IDE  terbaru  dan  mengidentifikasi  kekuatan  dan  kelemahan dari setiap pengembangan aplikasi.
o Melakukan pencarian, evaluasi dan integrase libraries dan frameworks yang sesuai dan dibutuhkan oleh aplikasi yang dikembangkan.
o  Mengembangkan struktur database dan kamus data.
o  Menggunakan  fungsionalitas  .NET  environment  untuk  mengembangkan solusi aplikasi bedasarkan spesifikasi yang dibutuhkan.
o  Menggunakan  SQL  Server  untuk  menyimpan  dan  mengatur  data  untuk sistem yang dikembangkan.
o  Mengembangkan aplikasi multi - tier
o  Mengembangkan aplikasi mobile untuk client-server based system
o  Melakukan demo aplikasi yang dikembangkan untuk menyelesaikan kasus bisnis yang diberikan.
o Melakukan presentasi aplikasi di depan klien untuk memberikan rangkuman fungsional dari aplikasi yang dikembangkan.

Deskripsi Teknis Analisis
Dari list technical description di atas, dapat di rangkum menjadi :
1.  Work Organization and Management
2.  Communication and Interpersonal Skill
3.  Problem Solving, innovation and Creativity
4.  Analyze and Designing Software Solution
5.  Developing Software Solution
6.  Testing Software Solution
7.  Documenting Software Solution

SKEMA PENILAIAN
Persentase penilaian:
o  Database Creation and Main Form Development  : 17%
o  Master Form Development  : 21%
o  Transaction Form Development  : 32%
o  ERD Design and Data Dictionary  : 15%
o  Mobile Application Development  : 15%

PROYEK UJI LKS
Spesifikasi yang dibutuhkan dan aspek detail yang di uji sebagai berikut:
a.  Database Creation and Main Form Development
•  Creating physical model of the database
o  All  entities  are  translated  into  database  objects  as  instructed  in  the test project
o  Define the relationship between the entities
o  All the constraint required are implemented to support the system
•  Creating Application Main Form
o Login Form work using existing user data and roles
o Navigation Form to navigate between form
o  Information Form can show instructed information
o  Showing media on application such as picture / video files

b.  Master Form Development
•  All  master  form  developed  can  support  the  business  process  flow required in the test project
•  Database query and connection are working correctly
o creating connection between application and the database
o query to display data
o  query  to  insert  data
o  query to update data
o  query  to  delete  data
o  query to search data
o query to sorting data
•  Uploading Files to the Application
•  Auto-searching on Data Tables from text boxes input
•  Date and Time Validation
c.  Transaction Form Development
•  All  transaction  form  developed  can  support  the  business  process  flow required in the test project
•  Database query and connection are working correctly
o creating connection between application and the database
o query to display data, Join Table, Aggregate
o  query  to  insert  data
o  query to update data
o  query  to  delete  data
o query to search data
•  Programming logic to solve given requirements
•  Date and Time Validation
•  Date Format
•  Number and String Format
Download Juga: Pedoman LKS SMK Ke-26 Tahun 2018
PROJECT OVERVIEW
1. In  this  Test  Project,  you  are  required  to  develop  an  information  system  following  the requirement given on the Test Project. In general, there will be 4 project resources g iven to you, which is:
2.  ERD and Data Dictionary for Test Project
This will be used to guide you to create the database files. Ensure that all entities created  on  the  database  are  related  with  the  given ERD,  following  the  relationship and also the criteria in Data Dictionary for each entity!
3.  Navigation Diagram for the Application
Use  the  Navigation  Diagram  to  develop  the  form  interaction  inside  the  application.
You are free  to add new  interaction between forms, without neglecting  the defined interaction in this diagram.
4.  Example Design (Wireframe) of desired Information SystemThis file is used to give you design guidelines of all required forms. Please note that your form designs are not limited to these examples!
5.  Data files (if any)
The data files will be used to support you test and develop the information system on each module. Please use this data files in the development, you are allowed to use another resources outside the given data files only if instructed in the module




Link Download Soal: